PixelMuro

Pegáis papeles de colores en la pared. La cámara los lee. El proyector despierta el juego encima: canicas, agua con peces, luz, o una criatura que recorre vuestro dibujo.

Ellos, 4–11 años, en la pared Tú, en el portátil

Baja un poco la luz de la sala. El resto lo hacemos juntos.

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Aún no hay ojosConecta la cámara para ver la pared
Primero los ojos: conecta la cámara y apúntala a la pared donde vas a proyectar.
Toca para llenar la pared